萬金石馬拉松16日一早在萬里區翡翠灣準時鳴笛開跑。(葉書宏攝)
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《沉默之丘 f》最新預告公開Steam頁面上線,龍騎士07劇本製作60年代日本鄉村未知恐懼(圖源:KONAMI)
《沉默之丘 f》最新預告公開Steam頁面上線,龍騎士07劇本製作60年代日本鄉村未知恐懼(圖源:KONAMI)

由台灣泥巴娛樂參與開發《沉默之丘 f》在最早的預告推出後已經沉寂兩年多,終於在今(14)日凌晨的「SILENT HILL Transmission」正式公開最新預告片,預計將登陸 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games Store 與 Microsoft Store 平台發售,上市時間尚未公開。

在最新的「SILENT HILL Transmission」中,岡本基與各個來賓的交談展示畫面,包括劇本作家龍騎士07 與作曲家山岡晃等人的參與製作,本次舞台不在西方而在昭和 1960 時代的日本鄉下村莊「戎之丘」,少女深水雛子原本的青春日常生活,突然壟罩了詭異的濃霧在自己的家鄉,恐怖與怪異佈滿了小鎮,雛子必須四處探索、挺身戰鬥、解開謎團,並迎來等待著她的「結局」。

本次劇本由《暮蟬鳴泣時》創作知名的龍騎士07編寫,身為粉絲的他也相當榮幸能參與開發,本次的「沉默之丘」概念將展現這片土地的痛苦與不為人知的一面,不過也透露「沉默之丘」系列的女性角色遭遇都相當悲慘,他希望雛子能夠掌握自己的命運,找出自己的答案。

《沉默之丘 f》(圖源:KONAMI)
《沉默之丘 f》(圖源:KONAMI)
《沉默之丘 f》團隊前往岐阜縣下呂市金山町取景(圖源:KONAMI)

《沉默之丘 f》團隊這次也特別前往了岐阜縣下呂市金山町取景,包括當地實際環境以及各地方的聲音,並透過後至再 60 年代化,完全展現出時代設定上的風格,更能展現其特色跟恐怖感。更多有關於本作的新資訊請密切注意未來的「SILENT HILL Transmission」。

《沉默之丘 f》的最新預告片公開同時,也已經開放 Steam 等商店頁面,本作將登上 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Epic Games Store 及 Microsoft Store。

《沉默之丘 f》團隊實際取景與聲音捕捉(圖源:KONAMI)
《沉默之丘 f》團隊實際取景與聲音捕捉(圖源:KONAMI)

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2025國際自由車環台公路大賽大合照。(客委會提供/林雅惠高雄傳真)
NBA》福克斯接受左小指手術整季報銷 馬刺進入擺爛期 915MHz Antenna
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亞洲盃資格賽第二輪附加賽在台北進行,啦啦隊女孩組成23人龐大應援團。(中華籃協提供)
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道奇大谷翔平跑向二壘。(美聯社)
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2025《英雄聯盟》職業賽季的第一場國際賽事正在韓國首爾熱烈開打中,今(11)第二天的比賽由來自 LCP 賽區的 CFO 戰隊出戰歐洲 LEC 賽區的代表隊伍 KC,結果 CFO 在今天的比賽中延續了他們在 LCP 第一賽段的成功,中路的超級新人 HongQ 也毫不怯場,最後 CFO 戰隊乾淨俐落的以直落二收下今天的勝利。賽後下路 Doggo 也接受了我們的賽後採訪,談到接下來的新目標時,Doggo 也充滿信心的表示,「希望能讓世界上的人看到我們這支初出茅廬的新隊伍!」

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(Credit:LOLEsports)
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Yahoo奇摩遊戲電競:距離上一次國際賽體驗已經是 2022 年的杭州亞運了,會如何想念國際賽舞台?

CFO Doggo:每時每刻都在想吧,希望自己有好的發揮,回到這個舞台表現好自己。

Yahoo奇摩遊戲電競:你今天的表現真的非常穩健,自己對今天的表現打幾分呢?

CFO Doggo:今天大概 7.5 吧,因為第一局在我的畫面中有些操作不太理想。

Yahoo奇摩遊戲電競:今天與你對位的 Cailste 是歐洲 LEC 賽區今年的新人,做為賽場上的老大哥了,你會如何給這位國際賽「菜鳥」建議呢?

CFO Doggo:我覺得他不需要建議,就確確實實的是歐洲的第一名。

Yahoo奇摩遊戲電競:提到菜鳥,你們的中路 HongQ 今天的國際賽首秀也非常成功,你會如何評論他今天的表現呢?

CFO Doggo:我覺得就是 10 分吧,因為他在 LCP 第一次上場時可以感覺到非常緊張,但今天我完全沒有感到壓力。

Yahoo奇摩遊戲電競:這個賽段對你們來說很大的挑戰之一就是與新人搭配,那你們在這個賽段中是如何進行調整,最後獲得成功的?

CFO Doggo:我覺得是因為大家都願意說出自己的想法,然後我們的教練也很關注他,加上教練也是中路出身的選手,所以更知道怎麼教這個新人。

Yahoo奇摩遊戲電競:今天能夠順利拿下來,對你們來說是不是代表更有信心地繼續接下來的賽程呢?

CFO Doggo:我覺得無時無刻我們都需要有信心,畢竟大家都當我們是比較弱的隊伍。

Yahoo奇摩遊戲電競:許多人都覺得,Chawy 教練的加入帶來了你們在全局 BP 中更彈性的選角策略,就選手而言,你會更喜歡全局 BP 還是以前的選角模式?

CFO Doggo:我會更喜歡全局 BP,因為可以每一把都拿不一樣的英雄,在弱隊打強隊時也能拿出奇怪的招式能夠應對。

915MHz AntennaYahoo奇摩遊戲電競:今天可以看出來你與 Kaiwing 似乎是用著自己的經驗來取得線上的優勢,所以回到正對線的版本對你們更有優勢嗎?

CFO Doggo:應該也不到有優勢,只是就我們盡力跟隨版本,然後讓理解更上一層樓。

Yahoo奇摩遊戲電競:你自己更喜歡哪一個版本呢?要換線的,還是正對線的?

CFO Doggo:不會特別喜歡哪個,就是盡力把每一步做到最好。

Yahoo奇摩遊戲電競:在今天獲勝之後,你會覺得如何期待自己在這次新國際賽舞台上的目標呢?

CFO Doggo:想讓世界上的人都能看到我們 CFO 這支初出茅廬的新隊伍。

Yahoo奇摩遊戲電競:想與台灣這邊的粉絲們說的呢?

CFO Doggo:大家不用擔心我們,我們在韓國過得很好,會繼續努力加油的!

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日本柏崎刈核電廠10日上午廠區內發生冒煙火警情形。(翻攝自東京電力公司官網)
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Capcom 最新系列作品《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds),推出後魅力席捲全球,光是 Steam 單一平台就超過 130 萬人同時在線,還引發一波 PC 硬體升級熱潮。雖然玩家數突破系列紀錄,但評價卻因最佳化問題僅褒貶不一,其中好評率最低的是簡體中文玩家,《魔物獵人 荒野》還被發現使用雙重 DRM。

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(圖源:Monster Hunter Wilds)
(圖源:Monster Hunter Wilds)

《魔物獵人 荒野》是 Capcom 在 PC 上《魔物獵人》系列和旗下所有 IP 首個突破 100 萬人在線的作品,基本上已經保證光首日銷量就超過 130 萬,並且這還是不算上家用主機平台的情況下,對比任何遊戲來說都是相當驚人的成績。

當然,即便遊戲吸引如此大量玩家,《魔物獵人 荒野》最佳化問題仍然是社群間詬病的問題,因此遊戲雖然叫座卻不叫好,本文撰寫時僅有 54% 好評是「褒貶不一」。而其中根據第三方網站 togeproductions 統計,英語評價最多,有 23,525 萬篇(佔 38.11%),好評率為 64%;第二多的語言是簡體中文,共 22,728 篇(佔 36.82%),好評率則只有 21%,是全部玩家語言中評價最低的。有趣的是,繁體中文雖然只佔全評價的 4.81%,卻是該遊戲第三大語言,玩家好評率達到 68%,看得出來接受很高。

(圖源:togeproductions)
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當然許多玩家認為《魔物獵人 荒野》最佳化問題是出在 RE 引擎上,畢竟先前《龍族教義2》中使用相同引擎,同樣因為最佳化問題遭到不少負評,因此被認為 RE 引擎不適合開發這種大型箱庭或開放世界遊戲。其中在 PC 版方面,Reddit 上有人更是指出,《魔物獵人 荒野》被發現除了使用著名的 DRM 服務 Denuvo 外,還有 Capcom 自家的防篡改措施,被認為是影響 PC 效能的原因之一。

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卡普空(Capcom)開發的大作《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)在今日凌晨與下午分別在主機與 PC Steam 上線,作為近期最大咖的遊戲,同時也是自《魔物獵人 世界》以來的跨平台正傳作品,自然吸引不少人,截至撰稿當下,光是在 Steam 就已經接近「百萬玩家」正在遊戲中,打破《艾爾登法環》創下的紀錄,而且還有可能會持續攀升。

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  • 《魔物獵人 荒野》玩家必學13個實用小技巧!刷寶玉、金冠個體、農素材、投射器正確用法

(圖源:魔物獵人 荒野)
(圖源:魔物獵人 荒野)

《魔物獵人 荒野》的 PC Steam 版在台灣於今日下午一點發售,雖然是星期五,不過適逢 228 連假,不少近期換上 RTX 5070~5090 系列顯卡的玩家第一時間擠進遊戲,根據 Steamdb 數據,開服不久後最高人數已經衝上 987,482 人,在 Steam 的歷史同上記錄目前排名第八,超車《艾爾登法環》的 953,427 人,以些微之差落後《電馭叛客2077》的 1,054,388 紀錄,或許在週末兩日有望打破。

(圖源:Steamdb)
(圖源:Steamdb)

《魔物獵人 荒野》故事描述數年前,在公會還沒有調查過的未踏足領域「封禁之地」的邊境上,一名少年「拿塔」獲救。公會根據從神秘魔物襲擊中獨自逃脫的他所提供的線索,組成調查隊。為了調查名為「白之孤影」的魔物並營救遭受襲擊的守護者一族,由獵人們組成的「調查隊」之旅程就此展開。

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備受矚目的 Capcom 年度大作《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)即將於本週五推出,各位獵人們是否已準備就緒,摩拳擦掌準備迎接狩獵的到來?無論是初出茅廬的新手,還是經驗豐富的老臘入,不妨來看一下 YouTuber 月光光(@calicolulun)整理的 13 個必學小技巧,讓狩獵之路更加順遂!

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  • 《魔物獵人 荒野》新手武器推薦!先從這五種入坑,近戰到遠程任你挑【攻略】

月光光所歸納的 13 個《魔物獵人 荒野》小技巧,主要著重於玩家在一般遊玩時可能忽略,但運用後能顯著提升遊戲體驗與狩獵效率的細節,包含:

  1. 拔刀使用投射器- 戰鬥時不只揮刀,還有額外的動作選擇。

  2. 快速選擇投射器彈藥- 再也不怕戰鬥時手忙腳亂。

  3. 道具擴展模式- 讓玩家更方便尋找道具。

  4. 投射器採集- 不需要靠近也遠距離採集。

  5. 記得拿補給(坐騎鷺鷹龍)- 不需要找補給箱啦。

  6. 非常好的食物 全熟肉- 全熟肉超強,低配版古代秘藥。

  7. 望遠鏡直接看金冠- 收集全圖鑑的福音。

  8. 鷺鷹龍受身 戰鬥中快速移動- 無 CD 新避險技巧。

  9. 進化的砥石- 輕鬆維持斬味。

  10. 陷阱 爆桶回收- 回收環保不浪費。915MHz Antenna

  11. 投射器誘導彈- 超好用的彈藥。

  12. 保底出寶玉、稀有素材- 寶玉和素材自由不是夢。

  13. 連結隊伍- 和朋友長時間一起連線遊玩。

(圖源:月光光/YouTube@calicolulun)

這些技巧中,或許有些是老獵人早已熟知的,有些則是《魔物獵人 荒野》中新增的機制。因此,在正式展開狩獵之前,若能事先掌握這些資訊,便能在拓荒期間減少不必要的摸索,像是過去令人困擾的金冠個體,在《魔物獵人 荒野》中也能透過望遠鏡辨識。更多官方未明確說明,但能大幅提升便利性的必出寶玉、素材自由等實用技巧,都可以在月光光的影片中找到更詳細的解說與操作方式!

(圖源:月光光/YouTube@calicolulun)
(圖源:月光光/YouTube@calicolulun)

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宇峻奧汀今(27)日宣布與智寶國際聯合取得SQUARE ENIX旗下著名的FINAL FANTASY XIV(簡稱FF14)繁體中文PC版發行代理權;由宇峻奧汀負責營運,服務範圍包含台灣、香港、澳門、新加坡與馬來西亞等地區。 宇峻奧汀官方預告FF14繁體中文版將於2025 年上市以外,同時公開製作人兼導演-吉田直樹的問候影片,並邀請玩家參加3月30日舉辦的FF14繁中版記者會暨玩家見面會。

(來源:智寶國際官方提供)
(來源:智寶國際官方提供)

FINAL FANTASY XIV是由日本SQUARE ENIX(史克威爾艾尼克斯)公司所開發的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG),全球累計玩家數超過3,000萬且規模持續擴大,開發團隊定期推出更新和擴展包,從『A Realm Reborn』新生至今已推出了五部資料片。 FFXIV提供多樣種族與職業,每個職業都有其獨特的技能和玩法,玩家可以探索艾奧傑亞廣闊的世界,遊戲劇情豐富且引人入勝,讓玩家沉浸在一個充滿冒險和情感的故事中。

FINAL FANTASY XIV屢屢在全球各項遊戲評比中得到個種獎項,包括TGA的“Best Ongoing Game”以及Best MMORPG of the Year等全球200多個獎項。 同時,FF14的音樂風格多樣,涵蓋了交響樂、電子音樂和傳統樂器等。 獨特的配樂涵蓋了遊戲的各個方面,為玩家帶來了豐富的視聽享受而廣受好評,FFXIV在2017年得到了「最多原創音樂作品的電子遊戲」的金氏世界紀錄。

FINAL FANTASY XIV的玩家社群以其友好和熱情著稱,玩家之間經常互相幫助,無論是新手還是老玩家,都能在社群中找到支持。 玩家積極參與遊戲的更新和活動,並經常在社交媒體上分享創意,與志同道合的玩家一起冒險和交流,建立深厚的友誼等,這些特色使FF14的玩家社群成為一個充滿活力和溫暖的大家庭。

(來源:智寶國際官方提供)
(來源:智寶國際官方提供)

宇峻奧汀董事長劉信表示:「我們很高興宣布FF14繁體中文版代理。 同樣身為遊戲製作人,對於吉田先生有著極高的敬意。 吉田先生在艱難的情況下承擔挑戰,以玩家需求為核心的開發理念,認真聆聽玩家的心聲並給予即時的反饋,讓FF14從『A Realm Reborn』版本後逐步成為玩家心目中的神作。」

智寶國際董事長鄧橋表示:「智寶國際在國際ACG IP的開發與經營,一直都是以滿足粉絲的需求為最高目標。從2年前開始,與宇峻奧汀共同爭取FFXIV代理的過程中,也都是以提供玩家最好的遊戲體驗為理念,對於FFXIV繁體中文版的上市,我們充滿了興奮與期待。」

「我們了解許多玩家引頸期盼FF14能有繁體中文版,宇峻奧汀與智寶國際聯合,以長期合作為前提爭取代理發行,很感謝SQUARE ENIX與吉田先生對於我們的信任與支持,我們將秉持SQUARE ENIX營運FFXIV的精神,提供原汁原味的遊戲內容、高品質的遊戲環境,讓繁體中文地區的玩家們有良好的遊戲體驗與緊密互動的玩家社群,這是我們營運的目標也是吉田先生對於我們的期待。」

SQUARE ENIX在FF14營運多年後,追加開放海外營運授權,宣告這款全球知名的MMORPG將正式進駐台港澳星馬地區,製作人兼導演-吉田直樹為此特別錄製問候宣傳短片。

FF14自上市以來非常重視玩家的社群凝聚,在世界各地舉辦各種活動,為迎接FINAL FANTASYXIV繁體中文版的到來,宇峻奧汀與智寶國際將於3月30日舉辦繁體中文版記者會暨玩家見面會;首次與玩家見面,營運方釋出滿滿誠意,凡報名的玩家皆能獲得遊戲坐騎-胖陸行鳥(於正式上線當天發放序號,需在發送後的15天內兌換完畢)。當天還有一系列豐富的活動,內容有音樂表演、互動小遊戲、繁體中文版營運說明與吉田先生座談交流等,現場也準備了FF14周邊小物,邀請玩家一起點亮屬於繁體中文版的乙太之光。

此次繁體中文版記者會暨玩家見面會將開放玩家報名參加並設有活動環節。玩家可透過售票網站報名,名額有限,請儘早報名以確保參與機會。

【FFXIV繁中版記者會暨玩家見面會報名網站】:https://event.ffxiv.com.tw/2025/meeting

(來源:智寶國際官方提供)
(來源:智寶國際官方提供)

宇峻奧汀產業深耕30年,堅持自主遊戲研發與營運發行,擁有眾多經典IP以及全球營運能力,此次代理FINAL FANTASY XIV的繁體中文版,希望讓期待已久的玩家能享受世界級遊戲所帶來的樂趣。 營運方表示目前持續建構FINAL FANTASY XIV繁體中文化環境,官方預告繁中版將於 2025 年上市,也同步發表FINAL FANTASY XIV繁體中文版形象官網與Facebook官方粉絲頁。

營運方保證努力為繁體中文地區的玩家提供高品質的營運服務。隨著未來FINAL FANTASY XIV繁體中文版的正式推出,無數繁體中文的玩家將能夠更輕鬆地加入光之戰士的行列,探索充滿奇幻與冒險的世界,開啟屬於自己的傳奇旅程 – Bring your inner adventurer to life。

以上內容為廠商提供資料原文

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由芳文社出版,日本漫畫家 Koi 連載中的四格漫畫《請問您今天要來點兔子嗎?》改編,在昨(1)日的電視動畫 10 週年紀念特別活動「ご注文はうさぎですか? Rabbit House Talk Party 2025」中,官方正式宣佈新動畫製作決定的好消息。

(圖源:TVアニメ『ご注文はうさぎですか?』/X@usagi_anime)
(圖源:TVアニメ『ご注文はうさぎですか?』/X@usagi_anime)

《請問您今天要來點兔子嗎?》的最新電視動畫第三季於 2020 年推出。故事圍繞高中生「心愛」展開,她在尋找寄宿地點時迷路,偶然發現了一家名為「Rabbit House」的咖啡店。詢問後得知,這裡正是她一直在尋找的寄宿之家。根據學校規定,心愛必須協助寄宿家庭的工作作為回報。於是,她自稱是「智乃」的姊姊,成為「Rabbit House」的店員,並在此展開了一段全新的生活。

目前《請問您今天要來點兔子嗎?》新作動畫尚未有詳細資訊。但為了 10 週年紀念活動的舉辦,官方宣佈販售 Koi 老師全新繪製的祝賀插圖,以及動畫新插圖等週邊商品。從 3 月 17 日起,於各大指定網站通路接受預訂。

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