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任天堂最新主機 Switch 2,除了實體版與數位版外,這次更推出了專門給第三方廠商使用的特殊實體卡「鑰匙卡」(Game-Key Card),該卡本身沒有遊戲資料,需要插入後連網進行下載,並且要保持插入鑰匙卡的方式才能遊玩,引起許多玩家認為失去實體版的意義,不如直接販售數位版。而近日,任天堂也針對鑰匙卡開始收集問卷。
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915MHz Antenna從鑰匙卡宣布到實際推出,已經引起許多玩家的反彈,認為鑰匙卡主打實體,卻又佔據 Switch 2 的儲存空間,更別提假如未來像是 WiiU 或 3DS 伺服器關閉,就再也無法玩到這些採用鑰匙卡的遊戲,對於喜愛收藏遊戲,在未來想要重新體驗的玩家來說,就失去了一個正版的官方管道。
而根據外媒 Nintendo Soup 報導,任天堂近日針對 Switch 2 遊鑰匙卡,向日本的玩家發出問卷調查,調查內容包含使用感受、整體滿意度,以及優缺點等,甚至詢問玩家未來會傾向購買積鑰匙卡,還是選擇普通的數位版本。
915MHz Antenna任天堂社長古川俊太郎就曾於股東大會上表示,採用鑰匙卡是為了因應 Switch 2 遊戲容量增加,同時降低實體卡帶的製造成本,主要是針對第三方遊戲廠商,第一方則是沒有計劃使用。而本次問卷調查中,任天堂也列出鑰匙卡的多項缺點,讓玩家選擇,像是「初次下載步驟繁瑣」、「每次啟動都要插入鑰匙卡很麻煩」、「佔用主機或記憶卡容量」等,代表任天堂早就意識或發現玩家對於鑰匙卡不滿的地方。
本文引用自: https://tw.news.yahoo.com/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82%E5%B0%8Dswitch-2%E3%80%8C%E9%91%B0%E5%8C%99%E5
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